運営者プロフィール
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ogakimitsuru
大垣光博と申します。Research Nester Analyticsにて、コンテンツマネージャーを務めております。多岐にわたる業界の市場調査を行い、質の高い市場分析レポートの執筆に従事しております。ビジネス目標の達成や課題の克服に不可欠な、重要なインテリジェンスレポートを提供いたします。
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参加申請へ日本のブロックチェーンゲーム市場は、2024年時点で82億米ドルと評価されており、2037年末までには658億米ドルに達すると予測されています。2025年から2037年にかけての予測期間中、同市場は年平均成長率(CAGR)26.9%で成長すると見込まれています。また、2025年には、日本のブロックチェーンゲーム産業の市場規模は105億米ドルに達する見通しです。 ブロックチェーンゲーム産業の成長を牽引しているのは、真のデジタル所有権、透明性の高い報酬メカニズム、そして分散型経済を求めるゲーマーの増加です。一般的にテクノロジーへの理解が深く、資産価値を重視する傾向にあるブロックチェーンゲーマーは、特に「Play-to-Earn(P2E:プレイして稼ぐ)」やNFTを活用したゲーム環境に魅力を感じています。例えば、Big Time Studiosが開発したマルチプレイヤーRPG『Big Time』では、プレイヤーはNFTに基づいたゲーム内資産を獲得し、取引することができます。同作は、AAAタイトル(超大作)級のゲームプレイとブロックチェーン技術を融合させることで、デジタル所有権の確立とプレイヤーのエンゲージメント向上を実現しています。 レポート全文を読む:- https://www.researchnester.jp/industry-reports/blockchain-gaming-market/141